Vamos falar de Splash's Arts
Como muitos notaram, uma série de mudanças foram acontecendo nesta área ao longo dos dois últimos patches e até mesmo mais mudanças ainda mais para trás. Não temos feito o melhor trabalho de explicar o que todas essas mudanças foram, por isso, vamos voltar para um tempo atrás e ir em profundidade sobre isso.
Para começar, vamos esclarecer um termo que temos dito um monte estes dias - Paridade (igualdade, semelhança). Normalmente usamos este termo para descrever a adequação de um modelo in-game para a tela inicial (ou para sua splash), embora também é importante quando se refere à paridade entre as regiões. Nós geralmente queremos uma boa paridade entre ativos de um campeão, com alguma margem de manobra para a expressão dentro do meio. Note-se que isso é algo que importa muito mais sobre estes dias.
Depois de esclarecer isso, eu gostaria de descrever todas as mudanças que você está vendo, e por que estamos fazendo isso.
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(Normal) Atualização das Splash: A atualização de uma Splash (derr). No passado, não tínhamos as pessoas necessárias para atualizar todas as Splash de skins, como deveriamo ao fazer uma atualização de uma Campeão - criando situações em que a Splash seria dramaticamente diferente do que o que ele representava (Olá, Trundle Rebatedor). A equipe sentiu que isto era inaceitável, e recentemente encontrou uma maneira de evitar que isso aconteça novamente.
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(Backlog) Splash Update: Este é-nos voltar e corrigir Splash anteriores que não foram atualizadas quando um campeão recebeu uma atualização de seu próprio- uma atualização de Splash das Skins de Campeões atualizados (Nidalee, Trundle, Karma, Sion, etc .). Atualmente, temos Trundle, Nidalee e Tristana em cerca de ~ 80-90% acabados (assim esperamos, que em breve!).
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Atualização Mundial das Splash / Unificação: Uma mudança de uma só vez (mais de duas patchs) que unifica todas as regiões do League of Legends para ter as mesmas Splahs ativas. Até recentemente, havia um grande número de inconsistências de Splashs entre as regiões, o que significa que alguém que joga na China (ou assiste LPL!) Pode ver algo drasticamente diferente do que o outro jogador no EUW pode ver.
Tínhamos dois objetivos principais de unificação:
- Unificar a representação de todos os caracteres para alcançar a paridade (semelhança) global entre Splashs. Um campeão League of Legends não deve ser diferente, unicamente devido ao local onde você está no mundo. Uma splash de alta qualidade consistente deve representar um personagem igualmente para todos os jogadores.
- Corrigir problemas de desenvolvimento interno. Em linha com fazer o nosso trabalho mais eficiente, que muitas vezes analisar áreas de redundância para se livrar de áreas problemáticas. Cada vez que temos uma nova splash criada, é tipicamente uma quantidade incontrolável de trabalho para determinar se uma região deve obter a nova splash, manter a sua própria, obtê-lo em sua construção, etc. Isso pode levar a coisas como a Tencent (China) recebendo seus patches uma semana mais tarde, o que não é justo para os seus jogadores, e tem causado impactos na cena do eSports.
- qualidade- estilística quanto é que o splash corresponder a um moderno estilo de League of Legends? Há um par de estilos diferentes ao longo das varias splash (Sivir Princesa Guerrira), e desenhar uma preferência pesada em direção do LoL do "rendeu ao inferno e voltou" splash. Ao fazer escolhas entre os estilos de arte que não correspondem em cada extremidade (Dr. Mulko é um grande exemplo), que cometeu um erro no sentido de os que têm maior qualidade artística.
- Posing- como envolvente é a pose do campeão? Nós gostamos de nossas splash, de ter personagens em poses dinâmicas ideais para a sua narrativa.
- Adequação Global Mundial - A grande coisa para nós é que todos os jogadores são capazes de, bem, jogar League of Legends. Sim, isso significa remover referências ao fumo para determinadas regiões (como a Rússia e Turquia). Isto também significa evitar imagens sangrentas ou excessivamente sexuais também. Isso não é algo feito apenas para Tencent (China)- todos os jogadores em todas as regiões são o alvo aqui.
- Representação da caracterização a precisão com que as splash retratam visuais e personalidade do personagem, tanto dentro como fora do jogo?
Uma vez que nós bloqueado uma decisão (que envolve muitas etapas diferentes, como falar com representantes em todas as regiões, ou se os ilustradores em um quarto para debater sobre a qualidade objetiva), que quer checar no respingo unificado, ou executou uma quantidade menor de limpeza, se necessário.
Nós estaremos continuando a atualizar esses salpicos para satisfazer o nosso bar de qualidade; priorizados pela falta de qualidade, estilo (olhando para você, Vindicator Vayne), ou imprecisas que possam ser.
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Splashs Bônus Atualizações !: projectos únicos especiais, normalmente estimulados por uma necessidade ou de outra. Neste próximo caso, tivemos um punhado de salpicos que foram feito principalmente como projetos paixão, mas não foram ainda terminada. Nós estaremos enviando o primeiro lote destes para PBE amanhã, um par de que teve situações em que não como qualquer versão existente do Mundial respingo da Unificação (o que exigiria um respingo inteiramente novo, em vez de um paintover). Estes salpicos, ao contrário da Unificação, que são significativamente mais felizes com esta barra de qualidade, de modo que essas projecções são mais ou menos final.
Algumas atualizações de bônus anteriores:
4.13: Entre outras atualizações inicial para bases, vimos uma oportunidade para fazer o melhor do melhor de nossas projecções internacionais. Resolvido o problema que estamos resolvendo com a Unificação uma ligeira pouco, mas ainda havia um longo caminho a percorrer.
End of Season 4 Base de Espirra: Este foi um impulso pesado para atualizar como muitos dos nossos salpicos de base out-of-date para o Mundial daquele ano. Fizemos um grande progresso, mas nem tudo tem acabado no momento (coughcoughIreliaWarwickAnivia).
Esperemos que apura alguns dos isso. Não temos sido a mais clara quando se trata de salpicos, mas nós estamos esperando para inverter esta situação. Obrigado por nos ajudar a permanecer na pista - e não se esqueça de manter o feedback que vem.
PS. Para torná-lo todo o caminho até o fim, têm outra visualização, por conta da casa.



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